{"id":16403,"date":"2024-11-25T09:53:43","date_gmt":"2024-11-25T08:53:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/?p=16403"},"modified":"2024-11-25T09:58:41","modified_gmt":"2024-11-25T08:58:41","slug":"celebracion-del-20-aniversario-de-los-masters-en-videojuegos-y-animacion-de-la-upc-school","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/celebracion-del-20-aniversario-de-los-masters-en-videojuegos-y-animacion-de-la-upc-school\/","title":{"rendered":"Celebraci\u00f3n del 20 aniversario de los m\u00e1sters en Videojuegos y Animaci\u00f3n de la UPC School"},"content":{"rendered":"<p>El pasado viernes 8 de noviembre, el Auditorio del Edificio V\u00e8rtex del Campus Nord de la UPC acogi\u00f3 un acto de celebraci\u00f3n muy especial para la UPC School: los <strong>20 a\u00f1os de nuestros m\u00e1sters UPC Videogames<\/strong>: <a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/cat\/estudis\/formacio\/curs\/201200\/master-formacio-permanent-advanced-programming-aaa-video-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">m\u00e1ster Advanced Programming for AAA Video Games<\/a> y <a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/cat\/estudis\/formacio\/curs\/215400\/master-formacio-permanent-animation-amp-digital-arts-aaa-videogames\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">m\u00e1ster Animation &amp; Digital Arts for AAA Video Games<\/a>. Una jornada de reencuentro para toda la comunidad de estudiantes, profesores y profesionales vinculados al m\u00e1ster durante estas dos d\u00e9cadas.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p>El acto comenz\u00f3 con la <strong>bienvenida de Jes\u00fas Alonso<\/strong>, director acad\u00e9mico de ambos programas. A continuaci\u00f3n, como reconocimiento al talento que ha pasado por las aulas del m\u00e1ster, contamos con la experiencia de dos alumni que han hecho carrera en la industria internacional. Ambos hicieron un recorrido a su trayectoria desde sus d\u00edas como estudiantes hasta consolidar sus carreras en grandes proyectos internacionales de videojuegos y animaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Los dos alumni que participaron como ponentes fueron:<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ferran.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-16405 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ferran-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ferran-300x200.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ferran-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ferran-768x512.jpg 768w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ferran.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Ferran Adzar\u00e0 Hern\u00e1ndez<\/strong>, Senior Environment Artist en <a href=\"https:\/\/www.starbreeze.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Starbreeze Entertainment<\/a> (Suecia), que abri\u00f3 el programa de conferencias con su charla \u00ab<strong>Environment Art Production for AAA Games<\/strong>\u00ab. Ferran reflexion\u00f3 sobre el arte digital en la creaci\u00f3n de mundos virtuales, relatando su trayectoria como artista en juegos como <em>Sniper Elite III<\/em> (Rebellion, Oxford), <em>Homefront: The Revolution<\/em> (Deep Silver Dambuster Studios, Nottingham), <em>Asphalt 9<\/em> (Gameloft Barcelona) y <em>Afterpulse<\/em> (Digital Legends Entertainment, Barcelona).<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ricard.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-16407 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ricard-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ricard-300x200.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ricard-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ricard-768x512.jpg 768w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Ricard.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Ricard Viv\u00f3 Montero<\/strong>, Gameplay Programmer en <a href=\"https:\/\/www.funcom.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Funcom<\/a> (Noruega), que nos ofreci\u00f3 la charla titulada \u201c<strong>From Classroom to Arrakis: Gameplay Development in Dune Awakening<\/strong>\u201d. Ricard explic\u00f3 c\u00f3mo su pasi\u00f3n por los videojuegos lo llev\u00f3 a formar parte del equipo de desarrollo de <em>Dune Awakening<\/em>, una incre\u00edble producci\u00f3n inspirada en la galardonada producci\u00f3n cinematogr\u00e1fica creada por Denis Villeneuve y Legendary.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Chrysalis.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-16409 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Chrysalis-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>La tarde continu\u00f3 con un divertido <strong>trivial sobre la historia del m\u00e1ster y los videojuegos<\/strong>, en el que se premi\u00f3 al ganador, y el emocionante <strong>Demo Day<\/strong> de este a\u00f1o. Los estudiantes de la edici\u00f3n 2023-2024 presentaron <a href=\"https:\/\/rollingbarrel.github.io\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Chrysalis<\/strong><\/a>, el videojuego en el que han estado trabajando durante este \u00faltimo a\u00f1o, una experiencia <em>sci-fi<\/em> de acci\u00f3n y efectos visuales inmersivos que sorprendi\u00f3 por su calidad visual y por la intensidad de su narrativa y jugabilidad.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/GameDevHero.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-16411 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/GameDevHero-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Para concluir el evento, se entregaron los<strong> reconocimientos Game Dev Hero<\/strong> a los 3 mejores perfiles de alumnos elegidos por profesionales de la industria. Para finalizar, se tom\u00f3 la foto de familia con todos los alumnos y equipo docente para dar paso un animado <strong>espacio de <\/strong><em><strong>networking<\/strong> <\/em>y pica-pica, donde pudieron seguir conversando y celebrando en un ambiente m\u00e1s distendido.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/upcschool\/albums\/72177720321922819\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Galer\u00eda completa de fotograf\u00edas del acto<\/strong><\/a><\/p>\n<p><strong>V\u00eddeo resumen del acto:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vimeo.com\/1029581729\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-16413\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Demo_Video-1024x568.jpg\" alt=\"\" width=\"831\" height=\"434\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El pasado viernes 8 de noviembre, el Auditorio del Edificio V\u00e8rtex del Campus Nord de la UPC acogi\u00f3 un acto de celebraci\u00f3n muy especial para la UPC School: los 20 a\u00f1os de nuestros m\u00e1sters UPC Videogames: m\u00e1ster Advanced Programming for AAA Video Games y m\u00e1ster Animation &amp; Digital Arts for AAA Video Games. Una jornada &#8230; <a title=\"Celebraci\u00f3n del 20 aniversario de los m\u00e1sters en Videojuegos y Animaci\u00f3n de la UPC School\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/celebracion-del-20-aniversario-de-los-masters-en-videojuegos-y-animacion-de-la-upc-school\/\" aria-label=\"Read more about Celebraci\u00f3n del 20 aniversario de los m\u00e1sters en Videojuegos y Animaci\u00f3n de la UPC School\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":16415,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[26],"tags":[2062,2064,2038,2063,305,417],"class_list":["post-16403","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-desarrollo-videojuegos","tag-aniversario-masters-videojuegos","tag-aniversario-upcvideogames","tag-master-animacion","tag-masters-videojuegos-y-animacion","tag-upcvideogames","tag-videojuegos-y-animacion"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16403","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16403"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16403\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16421,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16403\/revisions\/16421"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16415"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16403"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16403"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16403"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}