{"id":17504,"date":"2025-11-12T17:39:16","date_gmt":"2025-11-12T16:39:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/?p=17504"},"modified":"2025-12-01T09:59:32","modified_gmt":"2025-12-01T08:59:32","slug":"los-estudiantes-de-los-masters-en-videojuegos-y-animacion-presentan-su-juego-the-hound-of-ulster","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/los-estudiantes-de-los-masters-en-videojuegos-y-animacion-presentan-su-juego-the-hound-of-ulster\/","title":{"rendered":"Presentaci\u00f3n del juego The Hound of Ulster en el Demo Day UPC Video Games"},"content":{"rendered":"<p>El viernes 7 de noviembre tuvo lugar la Demo Day UPC Video Games 2025, con la presentaci\u00f3n del videojuego <em>The Hound of Ulster<\/em>, el proyecto final que los alumnos de los m\u00e1steres de formaci\u00f3n permanente en <a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/esp\/estudis\/formacio\/curs\/201200\/master-formacio-permanent-advanced-programming-aaa-video-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Advanced Programming for AAA Video Games<\/a> y <a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/esp\/estudis\/formacio\/curs\/215400\/master-formacio-permanent-animation-digital-arts-aaa-video-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Animation &amp; Digital Arts for AAA Video Games<\/a> de la UPC School han desarrollado durante el curso 2024-2025. Antes de la presentaci\u00f3n del juego, los asistentes pudieron disfrutar de la conferencia \u201cEpictellers&#8217; Recipe: Cook Your Own Studio\u201d, a cargo de Ricard Pillosu, cofundador y CEO de Epictellers Entertainment.<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/RicardPillosu-300x273.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-17495 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/RicardPillosu-300x273.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"273\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/RicardPillosu-300x273.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/RicardPillosu-1024x931.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/RicardPillosu-768x698.jpg 768w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/RicardPillosu.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>La conferencia central de este a\u00f1o ofreci\u00f3 una visi\u00f3n inspiradora sobre el proceso de creaci\u00f3n y consolidaci\u00f3n de un estudio independiente de videojuegos en Barcelona. <strong>Ricard Pillosu<\/strong> comparti\u00f3 el recorrido de <strong><a href=\"https:\/\/www.epictellers.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Epictellers Entertainment<\/a><\/strong> desde su fundaci\u00f3n en 2023 hasta convertirse en un equipo de m\u00e1s de 30 profesionales que trabajan en su primer gran proyecto, <strong><em>Starfinder: Afterlight<\/em><\/strong>. Durante su intervenci\u00f3n, destac\u00f3 las claves para generar una cultura de equipo s\u00f3lida, los retos de posicionarse en el mercado actual y varios consejos pr\u00e1cticos para emprendedores del sector de los videojuegos. Con m\u00e1s de 20 a\u00f1os de experiencia en la industria, Pillosu ha ejercido roles de liderazgo en producciones AAA como <em>Ryse: Son of Rome<\/em> en Crytek y como head of technology en Smilegate Barcelona. Adem\u00e1s, ha combinado su trayectoria profesional con la docencia en la UPC, impartiendo clases sobre tecnolog\u00edas de videojuegos durante seis a\u00f1os.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/HoundUlster_Proyecto-300x174.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-17497 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/HoundUlster_Proyecto-300x174.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"174\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/HoundUlster_Proyecto-300x174.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/HoundUlster_Proyecto-1024x594.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/HoundUlster_Proyecto-768x446.jpg 768w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/HoundUlster_Proyecto-1536x891.jpg 1536w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/HoundUlster_Proyecto.jpg 1758w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Presentaci\u00f3n del videojuego <em>The Hound of Ulster<\/em><\/strong><\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n, tuvo lugar la presentaci\u00f3n del <strong>videojuego <em>The Hound of Ulster<\/em> (<a href=\"https:\/\/thecenturiagames.github.io\/CenturiaGames\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Centuria Games<\/a>)<\/strong>, el proyecto desarrollado por el alumnado del m\u00e1ster en Videojuegos y Animaci\u00f3n de la UPC School. Se trata de un <em>action RPG<\/em> en 3D con vista cenital inspirado en el legendario mito irland\u00e9s <em>The Ulster Cycle<\/em>. El juego invita a los jugadores a adentrarse en intensos combates <em>hack-and-slash<\/em> contra una gran variedad de enemigos en entornos m\u00edsticos llenos de historia, trampas y elementos destructibles.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/GameDevHero-scaled.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-17498 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/GameDevHero-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>El acto concluy\u00f3 con la entrega de los <strong>reconocimientos Game Dev Hero<\/strong> a los estudiantes <strong>Pol Curto<\/strong>, <strong>Elisabeth Guerrero<\/strong> y <strong>Marc Casanova<\/strong>, los tres mejores perfiles de esta edici\u00f3n, seleccionados por el profesorado y por profesionales del sector del videojuego.<\/p>\n<p>Al finalizar el acto, todos los asistentes pudieron disfrutar de un animado <strong>espacio de <\/strong><em><strong>networking<\/strong><\/em> y un aperitivo, donde pudieron seguir conversando e intercambiando opiniones en un ambiente m\u00e1s distendido.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/upcschool\/albums\/72177720330219590\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Galer\u00eda completa de im\u00e1genes del evento<\/strong><\/a><\/p>\n<p><strong>V\u00eddeo del acto: <\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vimeo.com\/1136139381\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17488 size-full\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/OTVJ_7Nov.jpg\" alt=\"\" width=\"736\" height=\"412\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/OTVJ_7Nov.jpg 736w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/OTVJ_7Nov-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 736px) 100vw, 736px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El viernes 7 de noviembre tuvo lugar la Demo Day UPC Video Games 2025, con la presentaci\u00f3n del videojuego The Hound of Ulster, el proyecto final que los alumnos de los m\u00e1steres de formaci\u00f3n permanente en Advanced Programming for AAA Video Games y Animation &amp; Digital Arts for AAA Video Games de la UPC School &#8230; <a title=\"Presentaci\u00f3n del juego The Hound of Ulster en el Demo Day UPC Video Games\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/los-estudiantes-de-los-masters-en-videojuegos-y-animacion-presentan-su-juego-the-hound-of-ulster\/\" aria-label=\"Read more about Presentaci\u00f3n del juego The Hound of Ulster en el Demo Day UPC Video Games\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":17493,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[26],"tags":[2035,2355,1747,2036,1849,2037,750,1199,478],"class_list":["post-17504","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-desarrollo-videojuegos","tag-demo-day","tag-demo-day-videojuegos","tag-industria-videojuegos","tag-master-advanced-programming","tag-master-animacion-avanzada","tag-master-animation-for-aaa-video-games","tag-master-videojuegos-upc","tag-proyecto-videojuegos","tag-upc-videogames"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17504","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17504"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17504\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17644,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17504\/revisions\/17644"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17493"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17504"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17504"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17504"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}