{"id":3789,"date":"2014-11-11T13:01:55","date_gmt":"2014-11-11T12:01:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/?p=3789"},"modified":"2014-12-15T17:04:16","modified_gmt":"2014-12-15T16:04:16","slug":"mas-de-300-personas-asisten-al-acto-de-presentacion-de-proyectos-del-master-en-diseno-y-creacion-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/mas-de-300-personas-asisten-al-acto-de-presentacion-de-proyectos-del-master-en-diseno-y-creacion-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"M\u00e1s de 300 personas asisten al acto de presentaci\u00f3n de proyectos del m\u00e1ster en Dise\u00f1o y Creaci\u00f3n de Videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>En el marco del acto de presentaci\u00f3n de los proyectos finales de la \u00faltima edici\u00f3n de la <strong>oferta formativa en Videojuegos, Animaci\u00f3n y Arte Digital<\/strong> de la UPC School, el auditorio del CosmoCaixa acogi\u00f3 la conferencia &#8220;<strong>La experiencia internacional en dise\u00f1o y desarrollo de videojuegos AAA<\/strong>&#8220;, a cargo de Matthew Clarke y Amaia Iraola, <em>game developer<\/em> y <em>lead animator<\/em> en Ubisoft Barcelona. El acto fue todo un \u00e9xito de asistencia, con m\u00e1s de 300 participantes.<!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-3800 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0064-300x200.jpg\" alt=\"DSC_0064\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0064-300x200.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0064-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0064-450x300.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Matthew Clarke y Amaia Iraola explicaron a trav\u00e9s de la s\u00faper producci\u00f3n de Ubisoft <em><strong>Assassin Creed Unity Dead Kings<\/strong><\/em>, como se dise\u00f1an, programan y desarrollan las mec\u00e1nicas<strong> gameplay para videojuegos AAA<\/strong>. Compartieron con el p\u00fablico las experiencias sobre qu\u00e9 colaboraciones se establecen entre los estudios de diferentes pa\u00edses para desarrollar con \u00e9xito un videojuego internacional de estas caracter\u00edsticas.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-3785 size-large\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_6273+r-1024x390.jpg\" alt=\"Presentaci\u00f3 Projectes Videojocs\" width=\"584\" height=\"222\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_6273+r-1024x390.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_6273+r-300x114.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_6273+r-500x190.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/>Presentaci\u00f3n anual de los proyectos finales<\/strong><\/p>\n<p>En este acto tambi\u00e9n se presentaron los proyectos finales que los alumnos del <a title=\"M\u00e1ster en Dise\u00f1o y Creaci\u00f3n de Videojuegos\" href=\"http:\/\/www.talent.upc.edu\/esp\/professionals\/presentacio\/codi\/201200\/diseno-creacion-videojuegos\/\" target=\"_blank\">m\u00e1ster en Dise\u00f1o y Creaci\u00f3n de Videojuegos<\/a> y del <a title=\"M\u00e1ster en Animaci\u00f3n, Arte Digital y Videojuegos\" href=\"http:\/\/www.talent.upc.edu\/esp\/professionals\/presentacio\/codi\/215400\/animacion-arte-digital-videojuegos\/\" target=\"_blank\">m\u00e1ster en Animaci\u00f3n, Arte Digital y Videojuegos <\/a>han realizado durante la \u00faltima edici\u00f3n del programa.<\/p>\n<p><strong>Los proyectos presentados fueron:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <a title=\"Bite the Dog\" href=\"http:\/\/www.talent.upc.edu\/esp\/professionals\/presentacio\/codi\/201200\/diseno-creacion-videojuegos\/\" target=\"_blank\">Bite the Dog<\/a><\/li>\n<li>\u00a0\u00a0\u00a0<a title=\"Cranko\" href=\"http:\/\/crankworksgames.wordpress.com\/\" target=\"_blank\">\u00a0 Cranko<\/a><\/li>\n<li>\u00a0\u00a0<a title=\"Ratvolution\" href=\"http:\/\/cammocatstudio.wordpress.com\/\" target=\"_blank\">\u00a0\u00a0 Ratvolution<\/a><\/li>\n<li>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <a title=\"Spiral: Winds of Vengeance\" href=\"http:\/\/spiralwindsofvengeance.wordpress.com\/\" target=\"_blank\">Spiral: Winds of Vengeance<\/a><\/li>\n<li>\u00a0\u00a0\u00a0<a title=\"Tigawa\" href=\"http:\/\/gametigawa.blogspot.com.es\/\" target=\"_blank\">\u00a0 Tigawa<\/a><\/li>\n<li>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<a title=\"Magnetia\" href=\"http:\/\/magnetia.blogspot.com.es\/\" target=\"_blank\"> Magnetia<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>El p\u00fablico asistente tambi\u00e9n pudo participar de forma activa por su proyecto favorito con un <strong>sistema de votaciones en directo.<\/strong> Finalmente, el grupo de <strong>Magnetia<\/strong> se llev\u00f3 el reconocimiento y todos sus miembros recibieron un set de productos de videojuegos.<\/p>\n<p>Si te perdiste el acto o quieres volver a verlo de nuevo, aqu\u00ed tienes el <strong>v\u00eddeo completo<\/strong> del <strong>Open Talent &#8220;La experiencia internacional en dise\u00f1o y desarrollo de videojuegos AAA&#8221;.<\/strong><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/player.vimeo.com\/video\/110352964\" width=\"460\" height=\"259\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el marco del acto de presentaci\u00f3n de los proyectos finales de la \u00faltima edici\u00f3n de la oferta formativa en Videojuegos, Animaci\u00f3n y Arte Digital de la UPC School, el auditorio del CosmoCaixa acogi\u00f3 la conferencia &#8220;La experiencia internacional en dise\u00f1o y desarrollo de videojuegos AAA&#8220;, a cargo de Matthew Clarke y Amaia Iraola, game &#8230; <a title=\"M\u00e1s de 300 personas asisten al acto de presentaci\u00f3n de proyectos del m\u00e1ster en Dise\u00f1o y Creaci\u00f3n de Videojuegos\" class=\"read-more\" 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