{"id":5790,"date":"2015-12-03T16:16:22","date_gmt":"2015-12-03T15:16:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/?p=5790"},"modified":"2016-01-13T10:47:03","modified_gmt":"2016-01-13T09:47:03","slug":"el-animador-martin-lheureux-invitado-especial-en-la-presentacion-de-proyectos-de-los-masters-en-videojuegos-y-animacion-de-la-upc-school","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/el-animador-martin-lheureux-invitado-especial-en-la-presentacion-de-proyectos-de-los-masters-en-videojuegos-y-animacion-de-la-upc-school\/","title":{"rendered":"El animador Martin L&#8217;Heureux, invitado especial en la presentaci\u00f3n de proyectos de los m\u00e1sters en Videojuegos y Animaci\u00f3n de la UPC School"},"content":{"rendered":"<p>En el marco del acto de presentaci\u00f3n de los proyectos finales de la oferta formativa en Videojuegos, Animaci\u00f3n y Arte Digital de la UPC School, el auditorio del CaixaForum acogi\u00f3 la <strong>conferencia \u00abComputer Animation, fun career!\u00bb<\/strong>, a cargo de Martin L&#8217;Heureux, uno de los directores de animaci\u00f3n m\u00e1s reconocidos a nivel internacional, con 35 t\u00edtulos que incluyen superproducciones de cine, videojuegos, series de televisi\u00f3n 2D y 3D y piezas comerciales y de realidad virtual. El acto fue todo un \u00e9xito de asistencia, con m\u00e1s de 300 participantes.<\/p>\n<p><!--more--><br \/>\n<a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6822+.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-5784 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6822+-300x199.jpg\" alt=\"Conferencia Martin\" width=\"300\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6822+-300x199.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6822+-1024x680.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6822+-451x300.jpg 451w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Martin hizo un repaso, entre an\u00e9cdotas y un toque de humor, a su trayectoria de m\u00e1s de dos d\u00e9cadas como <strong>animador para videojuegos y cine<\/strong>. Habl\u00f3 del proyecto <em>Ryse: Son of Rome<\/em> y de los retos que le supuso como animador haber realizado esta superproducci\u00f3n en un plazo muy <a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6807+.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-5785 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6807+-300x199.jpg\" alt=\"Jesus_Martin\" width=\"300\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6807+-300x199.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6807+-1024x680.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6807+-451x300.jpg 451w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>ajustado. Tambi\u00e9n habl\u00f3 del papel del artista en la industria del entretenimiento y sobre qu\u00e9 competencias necesida hoy en d\u00eda este perfil, en un sector cada vez m\u00e1s internacionalizado y formado por equipos de trabajo multidisciplinares. De su mano, los m\u00e1s de 300 asistentes tuvieron una mirada privilegiada en el estado actual de la industria del entretenimiento. Recordemos que en los cr\u00e9ditos de Martin L&#8217;Hereux se incluyen t\u00edtulos tan destacados como: <strong>Metroid Prime, Men in Black II, Star Wars EP1, Small Soldiers, Polar Express, The Hulk<\/strong>, entre muchos otros.<\/p>\n<p>Si no pudiste asistir a la conferencia o quieres verla de nuevo, aqu\u00ed tienes el v\u00ed<strong>deo completo del Open Talent. <\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/vimeo.com\/144514042\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-5786 size-full\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caratula_OpenTalentMartin.jpg\" alt=\"Video_OpenTalentMartin\" width=\"955\" height=\"534\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caratula_OpenTalentMartin.jpg 955w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caratula_OpenTalentMartin-300x167.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caratula_OpenTalentMartin-500x279.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 955px) 100vw, 955px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Presentaci\u00f3n de los Proyectos Finales<\/strong><\/p>\n<p>En este acto se presentaron los proyectos finales que los alumnos del <a title=\"M\u00e1ster Videojuegos\" href=\"http:\/\/www.talent.upc.edu\/esp\/professionals\/presentacio\/codi\/201200\/diseno-creacion-videojuegos\/\" target=\"_blank\">m\u00e1ster en Dise\u00f1o y Creaci\u00f3n de Videojuegos<\/a> y del <a href=\"http:\/\/www.talent.upc.edu\/esp\/professionals\/presentacio\/codi\/215400\/animacion-arte-digital-videojuegos\/\" target=\"_blank\">m\u00e1ster en Animaci\u00f3n, Arte Digital y Videojuegos<\/a> de la UPC School han realizado en la \u00faltima edici\u00f3n del programa.<br \/>\nLos proyectos presentados fueron:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ether-team.com\/etherborn\/\" target=\"_blank\">Etherborn<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/dragonflowstudio.wordpress.com\/\" target=\"_blank\">Lightguard&#8217;s legacy<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cocretagames.wordpress.com\/\" target=\"_blank\"> Beyond the sky <\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.lunarlanderstudios.com\/\" target=\"_blank\">Gliese 24 <\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/nananight.com\/\" target=\"_blank\">Nananinght <\/a><\/li>\n<li>Mighty Mask<\/li>\n<\/ul>\n<p>El p\u00fablico asistente tambi\u00e9n pudo participar de forma activa votando por su proyecto favorito con un sistema de votaciones en directo. Finalmente, el grupo de Mighty Mask se llev\u00f3 el reconocimiento y todos los miembros del grupo recibieron un detalle relacionado con los videojuegos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6938++_cropPG.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5794\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6938++_cropPG-1024x578.jpg\" alt=\"Alumnos Videojuegos\" width=\"584\" height=\"329\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6938++_cropPG-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6938++_cropPG-300x169.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/DSC_6938++_cropPG-500x282.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Aqu\u00ed puedes visualizar el <strong>video completo de la presentaci\u00f3n de proyectos.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vimeo.com\/146878631\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-5787 size-full\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caratula_VideoProjectes.jpg\" alt=\"Caratula_VideoProjectes\" width=\"955\" height=\"531\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caratula_VideoProjectes.jpg 955w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caratula_VideoProjectes-300x166.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caratula_VideoProjectes-500x278.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 955px) 100vw, 955px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el marco del acto de presentaci\u00f3n de los proyectos finales de la oferta formativa en Videojuegos, Animaci\u00f3n y Arte Digital de la UPC School, el auditorio del CaixaForum acogi\u00f3 la conferencia \u00abComputer 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