{"id":6277,"date":"2016-06-02T13:08:49","date_gmt":"2016-06-02T12:08:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/?p=6277"},"modified":"2016-07-27T08:27:49","modified_gmt":"2016-07-27T07:27:49","slug":"una-jornada-especial-de-videojuegos-y-animacion-cierra-la-cuarta-edicion-del-concurso-three-headed-monkey-awards-social-point","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/una-jornada-especial-de-videojuegos-y-animacion-cierra-la-cuarta-edicion-del-concurso-three-headed-monkey-awards-social-point\/","title":{"rendered":"Una jornada especial de videojuegos y animaci\u00f3n cierra la cuarta edici\u00f3n del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point"},"content":{"rendered":"<p>El pasado viernes 20 de mayo tuvo lugar en L\u2019Auditori de Barcelona una fiesta especial de videojuegos y animaci\u00f3n con motivo de la<strong> cuarta edici\u00f3n de los premios Three Headed Monkey Awards. Social Point<\/strong>. Por primera vez en sus cuatro ediciones, los 3HMA 2016 ampliaron su contenido con las conferencias de tres ponentes internacionales: Eugene Yailenko (Zeptolab), Sam Carlisle (Microsoft) y Antoine Routon (Square Enix Montreal), una mesa redonda sobre los retos de esta apasionante industria y la cl\u00e1sica entrega de premios. Este a\u00f1o tambi\u00e9n por primera vez hubo un espacio de <em>networking<\/em> en el que los 16 finalistas de la categor\u00eda de videojuegos expusieron los proyectos y compartieron experiencias con el resto de asistentes.<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Samarreta.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6310 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Samarreta-212x300.jpg\" alt=\"Samarreta\" width=\"212\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Samarreta-212x300.jpg 212w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Samarreta-723x1024.jpg 723w\" sizes=\"auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px\" \/><\/a>M\u00e1s de un centenar de propuestas, el triple que en las ediciones anteriores, optaron a los seis premios del concurso 3HMA 2016. Los galardones est\u00e1n <strong>convocados por la UPC School, con el patrocinio de <a href=\"http:\/\/www.socialpoint.es\/\" target=\"_blank\">Social Point<\/a><\/strong>, y reconocen los mejores proyectos presentados por estudiantes, j\u00f3venes desarrolladores y peque\u00f1os estudios de creaci\u00f3n, con la voluntad de impulsar el talento joven en los \u00e1mbitos del videojuego y la animaci\u00f3n.<\/p>\n<p>El concurso no s\u00f3lo ha crecido en proyectos. Tambi\u00e9n lo ha hecho en premios y en dotaci\u00f3n econ\u00f3mica. Esta cuarta edici\u00f3n del concurso se divid\u00eda en<strong> seis premios independientes<\/strong> que sumaban, en total, una dotaci\u00f3n de <strong>9.000 euros y un iPad<\/strong>: Mejor Videojuego, Mejor Videojuego Mobile, Menci\u00f3n del P\u00fablico, Mejor Videojuego UPC, Mejor Animaci\u00f3n y Joven Talento, estas dos \u00faltimas, incorporadas en esta edici\u00f3n.<\/p>\n<p>El acto empez\u00f3 con la introducci\u00f3n de Jes\u00fas Alonso, director de la oferta formativa en videojuegos, animaci\u00f3n y arte digital de la UPC e impulsor de este concurso, que dio la bienvenida a los asistentes al evento.<\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">CONFERENCIAS<\/span><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8603.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6279 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8603-150x150.jpg\" alt=\"Zeptolab\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8603-150x150.jpg 150w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8603-175x175.jpg 175w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>A continuaci\u00f3n, seguimos con la conferencia inicial, a cargo de <strong>Eugene Yailenko<\/strong>, senior game designer en <a href=\"https:\/\/www.zeptolab.com\/\" target=\"_blank\"><strong>ZeptoLab<\/strong><\/a>. Yailenko ofreci\u00f3 una conferencia titulada <strong><em>\u201cKing of Thieves: Designing F2P Game That\u2019s Different\u201d<\/em><\/strong> en la que comparti\u00f3 los retos de dise\u00f1ar King of Thieves, un juego con m\u00e1s de 25 millones de descargas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8670.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6280 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8670-150x150.jpg\" alt=\"Sam Carlisle\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8670-150x150.jpg 150w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8670-175x175.jpg 175w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Seguidamente, fue el turno para <strong>Sam Carlisle<\/strong>, senior outsourcer program manager EMEA regions <strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/es-es\/\" target=\"_blank\">Microsoft<\/a><\/strong>, que nos present\u00f3 la conferencia: <strong><em>\u201cExternal Development: How it makes AAA production possible and what you need to make it work for you\u201d<\/em><\/strong>. Una fant\u00e0stica introducci\u00f3n al mundo del desarrollo externo, as\u00ed como algunas orientaciones sobre c\u00f3mo tener \u00e9xito en este \u00e1mbito.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8705.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6281 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8705-150x150.jpg\" alt=\"Antoine Routon\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8705-150x150.jpg 150w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8705-175x175.jpg 175w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Finalmente, la \u00faltima de las tres conferencias tuvo como protagonista a <strong>Antoine Routon<\/strong>, lead programmer en<strong><a href=\"https:\/\/www.square-enix-montreal.com\/\" target=\"_blank\"> Square Enix Montreal<\/a>,<\/strong> y llevaba por t\u00edtulo: <em><strong>\u201cDestilling a Franchise: A Lara Croft GO Postmortem\u201d<\/strong>. <\/em>Antoine comparti\u00f3 lecciones que aprendi\u00f3 en el desarrollo de este proyecto, que destila las aventuras cargadas de acci\u00f3n de Lara Croft en formato puzzle.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">MESA REDONDA: \u201cPassionate Professionals: The Work Horse of the Videogames Industry\u201d<\/span><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8750.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6282 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8750-150x150.jpg\" alt=\"Mesa redonda\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8750-150x150.jpg 150w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8750-175x175.jpg 175w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Despu\u00e9s de las conferencias, a las 19h, los tres ponentes, junto con Nikita Tolokonnikov, de Social Point, empresa patrocinadora del evento y del concurso, participaron en la <strong>mesa redonda: <em>\u201cPassionate Professionals: The Work Horse of the Videogames Industry\u201d<\/em><\/strong>. Esta mesa redonda estuvo moderada por Pere Torrents, business development y marketing manager en<strong> <a href=\"http:\/\/incubio.com\/\" target=\"_blank\">Incubio<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">ZONA DE NETWORKING CON LOS FINALISTAS<\/span><\/strong><\/p>\n<p>En el Hall de L\u2019Auditori se pudieron<strong> testear a lo largo de toda la tarde los proyectos de los 16 equipos finalistas de la categor\u00eda de videojuegos<\/strong>. Estos fueron los proyectos:<\/p>\n<ol>\n<li>At the Mountains of Madness<\/li>\n<li>Beyond the Sky<\/li>\n<li>Broken Puppet<\/li>\n<li>Cubzzle<\/li>\n<li>Etherborn<\/li>\n<li>Hive<\/li>\n<li>Love you to Bits<\/li>\n<li>Nec<\/li>\n<li>Otem\u2019s Defiance<\/li>\n<li>Song of Horror<\/li>\n<li>Steamroll<\/li>\n<li>Super Barista<\/li>\n<li>Super Bloo<\/li>\n<li>Ten Million Microns<\/li>\n<li>Way of Redemption<\/li>\n<li>Wildebeest Revenge<\/li>\n<\/ol>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Monkey-24.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6284 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Monkey-24-300x200.jpg\" alt=\"Hall 2\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Monkey-24-300x200.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Monkey-24-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Monkey-24-450x300.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Una fant\u00e1stica oportunidad para conocer de primera mano sus experiencias, su proyecto,<strong> obtener <em>feedback <\/em>de los asistentes y establecer <em>networking<\/em> con el mundo profesional<\/strong>. Los primeros asistentes que completaron el recorrido probando todos los videojuegos se llevaron una camiseta de los 3HMA.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">ENTREGA DE PREMIOS<\/span><\/strong><\/p>\n<p>A las 20h empez\u00f3 la<strong> gala de entrega de premios Three Headed Monkey Awards. Social Point<\/strong>, acompa\u00f1ada de la actuaci\u00f3n musical de la <strong>banda Four Headed Band<\/strong>, y que fue conducida por los periodistas Gina Tost y Albert Murillo.<\/p>\n<p>Estos fueron los <strong>ganadores de la cuarta edici\u00f3n del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point:<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8771.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6326 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8771-300x200.jpg\" alt=\"Jove Talent\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8771-300x200.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8771-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8771-450x300.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>PREMIO JOVEN TALENTO <\/strong><\/p>\n<p>Premio: iPad<\/p>\n<p>Ganador: <strong>Gravity<\/strong>, de Pol Ferrando<\/p>\n<p>Gravity es un juego de que consiste en guiar uno o varios cometas hacia agujeros negros a lo largo de diferentes niveles. El premio Joven Talento reconoc\u00eda el mejor dise\u00f1o de juego realizado por un alumno menor de 18 a\u00f1os de bachilerato o grados profesionales, para premiar su talento y potencial en el campo de los videojuegos.<\/p>\n<p>Entrega el premio: Marisol L\u00f3pez, directora del \u00c1rea de Cultura Digital de l\u2019Institut Catal\u00e0 de les Empreses Culturals &#8211; \u200eICEC (Generalitat de Catalunya).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8785.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6287 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8785-300x200.jpg\" alt=\"Premio Mejor Animaci\u00f3n\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8785-300x200.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8785-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8785-450x300.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>PREMIO MEJOR ANIMACI\u00d3N <\/strong><\/p>\n<p>Premio: 1.500\u20ac<\/p>\n<p>Ganador: <strong>Al Comp\u00e1s,<\/strong> de Gustavo Enrique Vejarano, Juli\u00e1n Loboguerrereo, Alejandro Garc\u00eda, Adriana Luc\u00eda Quizhpi y Mayra Luzmilla Pomaquero.<\/p>\n<p>Al Comp\u00e1s es un cortometraje de cuatro minutos de duraci\u00f3n realizado en animaci\u00f3n 3D que narra la historia de amor de Fausto y Elisa, dos personajes infelices atrapados en un misterioso espacio.<\/p>\n<p>Entrega el premio: Eugene Yailenko.<\/p>\n<p>En esta categor\u00eda, tambi\u00e9n se reconoci\u00f3 con un <strong>Acc\u00e9ssit a la Mejor Animaci\u00f3n<\/strong> al proyecto <strong>Avec Le Temps de Ivan D\u00edaz<\/strong>.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8796.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6288 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8796-300x200.jpg\" alt=\"Menci\u00f3n del P\u00fablico\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8796-300x200.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8796-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8796-450x300.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>PREMIO MENCI\u00d3N DEL P\u00daBLICO<\/strong><\/p>\n<p>Premio: 1.500\u20ac<\/p>\n<p>Ganador: <strong>Song of Horror<\/strong>, de Ignacio Fern\u00e1ndez, Carlos Garc\u00eda, David Navarro y Manuel L\u00f3pez.<\/p>\n<p>Song of Horror es una aventura de terror (survival horror) en tercera persona, basada espiritualmente en los cl\u00e1sicos de los 90. C\u00e1maras 100% autom\u00e1ticas, una potente historia, muerte permanente y 16 personajes jugables son sus se\u00f1as de identidad.<\/p>\n<p>Web\/Blog:\u00a0<strong><a href=\"http:\/\/www.songofhorror.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.songofhorror.com\/<\/a><\/strong><br \/>\nTwitter: <strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/SongOfHorror\" target=\"_blank\">@SongOfHorror<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Entrega el premio: Pere Torrents<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8806.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6289 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8806-300x200.jpg\" alt=\"Beyond the Sky\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8806-300x200.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8806-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8806-450x300.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>PREMIO MEJOR VIDEOJUEGO UPC <\/strong><\/p>\n<p>Premio: 1.500\u20ac<\/p>\n<p>Ganador: <strong>Beyond the sky<\/strong>, de Rodrigo Cano, Marta Trenkle, Sergio Navarro, Melanie Roca y Carles Martin.<\/p>\n<p>Beyond the sky es un juego de plataformas 3D inspirado en los grandes t\u00edtulo de Nintendo 64. En el juego conoceremos a Skyler, una joven que deber\u00e1 superar una serie de pruebas para convertirse en exploradora espacial, cumpliendo as\u00ed su gran sue\u00f1o.<\/p>\n<p>Web\/Blog: <strong><a href=\"https:\/\/cocretagames.wordpress.com\" target=\"_blank\">https:\/\/cocretagames.wordpress.com<\/a><\/strong><br \/>\nTwitter: <strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/CocretaGames\" target=\"_blank\">@CocretaGames<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Entrega el premio: Sam Carlisle<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8814.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6291 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8814-300x200.jpg\" alt=\"Cubbzle\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8814-300x200.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8814-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8814-450x300.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>PREMIO MEJOR VIDEOJUEGO MOBILE <\/strong><\/p>\n<p>Premio: 1.500\u20ac<\/p>\n<p>Ganador: <strong>Cubzzle<\/strong>, de Cristina Prim, Marina D\u00edaz, Guillem Galimany y Ksenia Klykova.<\/p>\n<p>Cubzzle es un rompecabezas c\u00fabico. Hay que utilizar el ingenio para encontrar la soluci\u00f3n en la combinaci\u00f3n de sus seis caras, y para guiar al personaje a trav\u00e9s de sus coloridos niveles y guiarlo para que encuentre la salida.<\/p>\n<p>Entrega el premio: Antoine Routon<\/p>\n<p>Web\/Blog: <strong><a href=\"http:\/\/3happytigers.com\/blog\/\" target=\"_blank\">http:\/\/3happytigers.com\/blog\/<\/a><\/strong><br \/>\nTwitter: <strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/cubzzle\" target=\"_blank\">@cubzzle<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8869.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6292 size-medium\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8869-300x200.jpg\" alt=\"LoveyoutoBits\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8869-300x200.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8869-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8869-450x300.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>PREMIO MEJOR VIDEOJUEGO <\/strong><\/p>\n<p>Premio: 3.000\u20ac<\/p>\n<p>Ganador: <strong>Love you To Bits<\/strong>, de Marc Terris, Xavi Terris y Enric Compte.<\/p>\n<p>Love you to Bits es una loca aventura <em>point-and-click<\/em> de ciencia ficci\u00f3n especial. Narra el viaje de un peque\u00f1o humano cuya novia robot ha sido destruida. Sus piezas est\u00e1n repartidas por docenas de planetas llenos de personajes, puzzles y objetos.<\/p>\n<p>Entrega el premio: Nikita Tolokonnikov.<\/p>\n<p>Web\/Blog:\u00a0<strong><a href=\"http:\/\/www.alikestudio.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.alikestudio.com\/<\/a><\/strong><br \/>\nTwitter: <strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/AlikeStudio\" target=\"_blank\">@AlikeStudio<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8826.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6293 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8826-150x150.jpg\" alt=\"Trivial\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8826-150x150.jpg 150w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8826-175x175.jpg 175w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>PREMIO EXPERTO EN VIDEOJUEGOS<\/strong><\/p>\n<p>El Premio Experto en Videojuegos, la sorpresa ya habitual en este certamen, tuvo este a\u00f1o una din\u00e1mica especial. Consisti\u00f3 en primer lugar, en un <strong>trivial eliminatorio con preguntas sobre videojuegos<\/strong>. Los asistentes ten\u00edan que elegir la que ellos cre\u00edan que era la respuesta correcta levantando la cartulina del mismo color. Los dos supervivientes de la batalla eliminatoria bajaron al escenario y <strong>disputaron en directo el mismo nivel de <a href=\"http:\/\/www.socialpoint.es\/blog\/dragon-land-our-new-game-is-out-2\/\" target=\"_blank\">Dragon Land<\/a><\/strong>, uno de los \u00faltimos lanzamientos de Social Point.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8843.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6294 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8843-150x150.jpg\" alt=\"DragonLand\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8843-150x150.jpg 150w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8843-175x175.jpg 175w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>El ganador se llev\u00f3 un cheque simb\u00f3lico de premio experto en videojuegos y un lote de productos sobre videojuegos que les entregaron los presentadores del concurso,l Gina Tost y Albert Murillo.<\/p>\n<p>El acto finaliz\u00f3 con la tradicional foto de familia con los finalistas del concurso, los miembros de jurado, los ponentes,\u00a0 los presentadores y la banda musical. <a href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8894.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-6295 size-large\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8894-1024x589.jpg\" alt=\"Foto_Final3HMA2016\" width=\"584\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8894-1024x589.jpg 1024w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8894-300x172.jpg 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/21C8894-500x287.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a1Enhorabuena a todos por vuestra participaci\u00f3n y gracias por la gran acogida del concurso!<\/p>\n<p>\u00a1No os perd\u00e1is toda la <a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/upcschool\/albums\/72157668730741216\" target=\"_blank\">galeria de fotos del evento en nuestro canal de Flickr!<\/a><\/p>\n<p><strong>V\u00eddeo resumen de la jornada de videojuegos y animaci\u00f3n Three Headed Monkey Awards. Social Point<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vimeo.com\/176422126\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-6505 size-full\" src=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/VideoJornadaVideojuegosAnimacion.png\" alt=\"VideoJornadaVideojuegosAnimacion\" width=\"950\" height=\"531\" srcset=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/VideoJornadaVideojuegosAnimacion.png 950w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/VideoJornadaVideojuegosAnimacion-300x167.png 300w, https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/VideoJornadaVideojuegosAnimacion-500x279.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px\" \/><\/a><\/p>\n<p>El a\u00f1o que viene seguimos con <strong>m\u00e1s sorpresas en la quinta edici\u00f3n del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El pasado viernes 20 de mayo tuvo lugar en L\u2019Auditori de Barcelona una fiesta especial de videojuegos y animaci\u00f3n con motivo de la cuarta edici\u00f3n de los premios Three Headed Monkey Awards. Social Point. Por primera vez en sus cuatro ediciones, los 3HMA 2016 ampliaron su contenido con las conferencias de tres ponentes internacionales: Eugene &#8230; <a title=\"Una jornada especial de videojuegos y animaci\u00f3n cierra la cuarta edici\u00f3n del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/una-jornada-especial-de-videojuegos-y-animacion-cierra-la-cuarta-edicion-del-concurso-three-headed-monkey-awards-social-point\/\" aria-label=\"Read more about Una jornada especial de videojuegos y animaci\u00f3n cierra la cuarta edici\u00f3n del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":6295,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[472,25,26],"tags":[311,568,359,283,707,569,284,514,417],"class_list":["post-6277","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-institucional-2","category-mobile-apps-2","category-desarrollo-videojuegos","tag-3hma","tag-animacion","tag-concurso-3hma","tag-concurso-videojuegos","tag-conferencias","tag-premios-3hma","tag-three-headed-monkey-awards","tag-trabajos-alumnos","tag-videojuegos-y-animacion"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6277","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6277"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6277\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6507,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6277\/revisions\/6507"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6295"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6277"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6277"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/upcschool.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6277"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}