Los alumnos del máster en Videojuegos presentan Bound By Death en el Demo Day UPC Video Games 2026

El pasado viernes 6 de noviembre asistimos a nueva edición del Demo Day UPC Video Games, la cita anual para la comunidad de videojuegos UPC. Este año fue escenario del estreno del juego Bound By Death, el proyecto final que los estudiantes del máster en Advanced Programming for AAA Video Games de la UPC School han creado durante el curso 2025-2026.

La sesión arrancó de la mano de IO Interactive Barcelona. Owen Angell, Senior Render Programmer, y David Cañadas, Technical Director, impartieron la ponencia “Inside 007 First Light: From Gameplay to Rendering”, desgranando los secretos técnicos detrás de uno de los grandes lanzamientos del año: la nueva aventura de James Bond.

Ambos profesionales explicaron cómo la estrecha colaboración entre ingeniería y diseño de contenidos ha permitido dar vida a las complejas mecánicas y entornos del juego. Uno de los puntos clave de la charla fue la evolución de Glacier, el motor gráfico propio de IO Interactive, cuya arquitectura de renderizado ha sido modernizada para optimizar flujos de trabajo y multiplicar la eficiencia del equipo técnico.

Presentación del juego Bound By Death

Tras la charla llegó el momento más esperado por los estudiantes: el lanzamiento de Bound By Death, desarrollado bajo el sello de Ravenwhisp Studios. El alumnado del máster en Videojuegos presentó este hack-and-slash de acción cooperativa en 3D con vista cenital que sitúa al jugador en un universo donde la muerte es solo parte del camino.

La propuesta reta a los jugadores a adentrarse en un misterioso castillo plagado de enemigos y rompecabezas para desentrañar los secretos del pasado. En esta aventura, la coordinación, el trabajo en equipo y la combinación estratégica de habilidades resultan vitales para sobrevivir.

Reconocimientos Game Dev Hero

Como cada año, se hizo entrega de los reconocimientos Game Dev Hero, con los que el profesorado y diversos profesionales de la industria distinguen el rendimiento y proyección del alumnado. En esta edición, los tres perfiles más destacados fueron los de Anand Ramnarain, Meritxell Algueró y Jordi Polo.

El Demo Day 2026 se cerró con un aperitivo y un espacio de networking, donde estudiantes, docentes e invitados del sector pudieron seguir intercambiando opiniones.

Galería completa de imágenes del Demo Day UPC Video Games 2026

Leave a Comment


El periodo de verificación de reCAPTCHA ha caducado. Por favor, recarga la página.

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.