MechaNika es un juego de aventuras que nace del equipo formado por el programador Javier Gálvez, ex-alumno del máster en Diseño y Creación de Videojuegos, y la artista gráfica Mariona Valls, creadores de su propio estudio de arte interactivo Mango Protocol. Su primer proyecto, MechaNika, ha sido toda una revelación y se mantiene desde su publicación, en el top 10 de novedades en descargas de Google Play. MechaNika es el primer capítulo de la serie de videojuegos que crearán con el nombre de Psychotic.
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Tres de los ocho proyectos seleccionados por la incubadora GameBcn son de alumnos de la UPC School
Gamebcn es la incubadora de proyectos de videojuegos de Barcelona, que nace para profesionalizar equipos de desarrollo de juegos surgidos, principalmente, de los cursos de formación universitaria. El pasado octubre, se presentaron más de cuarenta proyectos de emprendimiento en el ámbito de los videojuegos para la evaluación de la incubadora Gamebcn, financiada por Caixa Capital Risc y el Departamento de Cultura de la Generalitat de Catalunya.
Alumnos de los másters en Lighting Design y Diseño y Producción de Espacios de la UPC School participan en el festival LLUM BCN 2015
Barcelona celebró recientemente una nueva edición de LLUM BCN, un evento emblemático anual en el que la ciudad expresa su creatividad con el lenguaje de la luz. Alumnos del máster en Lighting Design. Diseño de Iluminación Arquitectónica y del máster en Diseño y Producción de Espacios de la UPC School participaron como protagonistas en una nueva edición de este festival, con dos intervenciones lumínicas que permanecieron abiertas al público durante todo el fin de semana.
Más de 300 personas asisten al acto de presentación de proyectos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos
En el marco del acto de presentación de los proyectos finales de la última edición de la oferta formativa en Videojuegos, Animación y Arte Digital de la UPC School, el auditorio del CosmoCaixa acogió la conferencia «La experiencia internacional en diseño y desarrollo de videojuegos AAA«, a cargo de Matthew Clarke y Amaia Iraola, game developer y lead animator en Ubisoft Barcelona. El acto fue todo un éxito de asistencia, con más de 300 participantes.